こんにちは!!ぽちゃ(犬)ともち(ハリネズミ)の飼い主のぽちゃもちです!
今回はストーリーやコンテンツを追加するModについて紹介していきたいと思います!
比較的最新のものをまとめましたので、最後まで閲覧ください。
今回は同じシリーズと見られるものがいくつかありますので、今回は目次や見出しに色をつけています!
Modを紹介する画像の後のURLは、全てSteamへのURLです。
この記事だけでなく、他の記事でもModを紹介しておりますので、そちらもよろしくお願いします!
- Japan Historical Improvement [JP]
- Red World Fan Fork
- Red World – The Expanded Submod
- Better Mechanics : Times of Peace
- Better Mechanics : AI Divisions
- Better Mechanics : Production
- The province counter
- Manpower to Industry
Japan Historical Improvement [JP]
まず最初はこのModです!
名前からも察せられる通り、日本に新たな国家方針やコンテンツを追加するModです。
具体的には、日本の初期の陸軍師団が少なくなっていたり、その分海軍の艦船が増加したりしています。
その他にも、国家方針や国民精神、イベントの追加や日本国内のステート割の変更などです。
前述した通り陸軍の師団は少なくなっていますが、イベントや国家方針の追加などによって、日中戦争は
かなり戦いやすかった印象です。個人的には日本の改変Modは大好きなのでかなりおすすめできますし、
バニラでは戦いづらいという方にもおすすめできるだろうと感じました!
このModでは製作者様自身もDLCの導入やJLm Fonts(日本語のフォントを追加するMod)との併用を
推奨されていますので、プレイしてみる方はそちらもご確認ください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1715829715
Red World Fan Fork
次はこのMod!
もしかしたらRed World の時点で大体なんのModなのか分かった方のいたかもれませんが、これは共産主義系
のModです!やはり赤は共産主義というイメージがありますよね。
このModはどうやらソ連が冷戦に勝利した世界線のようで、主要国だけでなく中小国にも細かい国家方針が用意
されています。それだけでなく、数百にも上る新しい州が生成されていたり、指導者に関しても何千人も追加さ
れているようで、驚くべきことにしっかりと肖像画が用意されているようです。もちろんイベントも追加されて
いたり、冷戦後ということもあってか技術ツリーも現代的に設計されています。
このModはまだまだアップデートを続けているようで、その度に国家方針や技術ツリー、企業などが追加されて
いっています。どうやら最終的にはすべての国家に固有の国家方針を持たせるつもりのようで、これからが更に
楽しみなModとなっています!
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2166453693
Red World – The Expanded Submod
三つ目のModです!
先ほど紹介したModを更に拡張できるものです。
どうやらイギリス、フランス、ローマ帝国などに新しいコンテンツが追加されているようで、このMODは将来的
に、2025 年の終了日を超えて、より多くのイベント、国家方針、国家へのさらなる変更を加えて 2050 年に
終了することのようです。
すでにコンテンツが完全に追加されている国家もいくつかあるようで、二つ目のModと併用することによって、
更に更にRed Worldの世界を楽しむことができるようになります!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998133110
Better Mechanics : Times of Peace
それでは四つ目のModです!
このModはHoi4を更にリアルに近づけることができるModとなっています。
普段私たちがHoi4をプレイしている時は、経済法や動員法をいち早く変更し、戦争に備え、仮に戦争が終わった
としてもそれらをわざわざ戻すことはありませんよね?
ただ、現実はそうもいかないはずです。
その面でリアルに近づけたのがこのModで、戦争に備えた法を続けていれば、国家は戦争疲労状態となり悪影響
を与えてくるようです。もちろん法だけでなく、師団数が国の総人口と所有する州に基づいて決定されたり、
大きな戦争が終わった後は連合を形成して、大国が隣国などに宣戦布告するのを防いだりもするようです。
細かい設定でゲームにしては少し難しくなってしまうかもしれませんが、よりリアルなものを求めてHoi4や
このModに辿り着いた人には強くおすすめできます!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999728938
Better Mechanics : AI Divisions
これで四つ目のModです!
これは一つ前のModと同じように、よりリアルを求めたModとなっています。
さっきのは内政や世界情勢に関してのものでしたが、これは主にAiの運用する師団の改良を行なったModのよう
です。確かにバニラ環境では戦車師団などを用いて簡単に敵のAi師団の包囲、殲滅が行えましたから、Aiの弱さ
に嫌気がさしていた方はこのModが良いのではないでしょうか?
もちろん、Aiの師団運用だけでなく歩兵の戦闘幅なども変更されているようなので、一つ前のものと一緒に
導入してみてはいかがでしょうか!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996504479
Better Mechanics : Production
五つ目になります!
これも三つ目、四つ目と同じシリーズのようで、これは主に産業に関しての改良のようです。
具体的には、軍需工場からの戦車、航空機、陸軍装備の生産数を250%増加させ、戦争初期に大量に装備を消耗
して備蓄がなくなってしまうのを防いでいるようです。
ただ、それで軍需工場があまりにも多く建設されてしまうのを防ぐためか、建設に充てられる民需工場の数が15
から10にまで減少しています。
多くの装備を生産してより多くの戦いを経験したい方は、ぜひModを使ってみてはいかがでしょうか!
それにこのシリーズはどれもよりリアルに近づけることを目的として作成されているようなので、今のHoi4
では満足できない!という方はぜひすべて導入してみることをおすすめします!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996942228
The province counter
六つ目のModに入りました!
このModは五つ目までのModと違って、ストーリーやAiの挙動、内省などに直接的に変更を与えるものでは
ありません。このModは名前の通り自分が獲得したプロビンスの数を数値化することができるもので、
どれほどの州を占領したのかを見た目ではなく数値ではかることができ、自分の国を規模を知ることができ
ます。
一応どのModとも互換性があるようで、その辺は楽に調節できそうですね!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929931004
Manpower to Industry
この記事最後となる八つ目のModです!
皆さんは中小国をプレイするときにこう思ったことはないでしょうか?
工場数などの産業関連が弱すぎる!と、、、
歩兵師団などはなんとか用意できるものの、戦車や航空機、大量の火砲を準備するとなるとさすがに辛いと感じ
る中小国は多いはずです。
そんな悩みを解消できるのがこのMod!名前からもある程度推測できるとおり、人的資源を用いて自国の産業の
能力を向上させることができます。これで初期の拡張が終わるまでの少ない工場に悩まされることは少なくなり
ますね!
ただ、先ほどからなぜ中小国と書いているかというと、このModは大国には適用されないんです。
このModの中小国の定義は、工場数50以下ということらしいので、それを超えてしまうとこのModの恩恵は
受けられまくなってしまうので、注意が必要です。
それでも中小国のプレイが好きな方にはこのModをおすすめします!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914089829&searchtext=Manpower+to+Industry
最後に
最後までこの記事をご覧いただきありがとうございました!
Hoi4はModなしでも十分に楽しめるゲームですが、世界中の有識者の方達が追加で楽しめるものを無料で
提供してくださっているのが、Hoi4のModです。なので、今までModを使ったことがない方や、
バニラのHoi4に飽きてしまった方は、この記事を機に始められてはいかがでしょうか?
この記事の他にもModについて取り上げている記事がありますので、その記事から気になるModを
探していただけると嬉しいです。